• رایان صبا اولین و پربیننده ترین سایت فروش آنلاین قیمت قطعات کامپیوتر لپ تاپ تبلت نوت بوک هارد پرینتر مانیتور اسکنر گرافیک کارت و
  • Call : (021) 6695 - 4982
  • SMS : 02166954982
  • تاسیس رایان صبا 1381 - 2002
0
  • اپل هسته های پردازنده گرافیکی آیفون را خود طراحی کرده است

    اپل، نامی که همه آن را به عنوان یکی از مبتکرترین و خلاق‌ترین کمپانی‌ها در دنیای گوشی‌های همراه و رایانه می‌شناسیم. اپل با ارائه‌ی GPU های ساخت خودش باز هم به این رسم ادامه داد ولی ایندفعه خیلی بی سر و صدا و آرام. حالا همه می‌دانیم که اپل قابلیت ساخت سریع‌ترین GPU های دنیا را دارد، آن هم به دست خودش.

    مسیر Apple از بودن تحت لیسانس هسته‌های ARM استاندارد تا ساخت CPU با طراحی خود کمپانی به زیبایی مستند شده است، این مسیر با تصمیم کمپانی برای خرید PA Semi در آپریل 2008 آغاز شد. از طرف دیگر، باورها بر این است که اپل GPU‌‌های خود را تحت لیسانسImagination Technology تولید می‌کند. به هر حال با توجه به یک گزارش جدید، اپل سال‌هاست که هسته‌های GPU را خودش برای محصولاتش تولید می‌کند – و این در حالی است که هیچکس متوجه این امر نشده است.

    دیوید کانتر در RealWorldTech با کند و کاو دقیق در مورد راهنماهای معماری موجود برای Metal API اپل و محصولات GPU از Imagination Technology متوجه تفاوت‌ها شد. تفاوت‌های منحصر به فرد و غیر بدیهی‌ای بین این دو محصول وجود دارند. سخت افزار اپل ظاهرا با رجیستری half-precision(دقت متوسط) 16 بیتی ساخته شده است، در حالی که معماری‌های PowerVR هم از half-precision پشتیبانی می‌کنند، اما نیازی به استفاده از آن ندارند.

    مزیت استفاده از دقت 16 بیتی در GPU‌ها در عملکرد آنها نیست، بلکه در کارایی نیروی آنها است. هر چه داده‌هایی که در یک رجیستر ذخیره می‌کنید کمتر باشند، انرژی کمتری هم برای جا به جایی داده ها به کار می‌رود. همچنین مزایای بالقوه ی دیگری هم از نظر سایز فایل رجیستر و مصرف نیروی ثانویه وجود دارند. در کل، راهنماها به معماری‌هایی اشاره می‌کنند که از پایه و اساس با هم متفاوت هستند – و در نتیجه به نظر می‌رسد اپل نسبت به تکنولوژی PowerVR مزیت بسیار بیشتری دارد.

    کانتر نوشته است:

    تفاوت بین فایل رجیستر و تبدیل داده‌ها در GPU های اپل و Imagination بسیار چشمگیر است. سازماندهی فایل رجیستر برای هسته‌ی shader یک اساس و اصل تلقی می شود و بر طراحی تقریبا همه چیز تاثیر می‌گذارد، از معماری ساخت مجموعه‌ی هسته‌های shader گرفته تا واحد‌های اجرایی و منطق برنامه‌ ریزی. به عنوان مثال، سایز رجیستر مسیر داده‌ها را مشخص کرده و سیم کشی آن مسیر‌ها را از اکثر هسته‌های shader عبور می دهد. تبدیل داده چندان اهمیتی ندارد، اما تفاوت بسیار چشمگیری برای کامپایلر و توسعه دهندگان ایجاد می‌کند. GPUهای سری 7 از PowerVR شباهت زیادی با GPU های نسل قبل یعنی سری 6 دارند و همچنین از رجیسترهای 32 بیتی استفاده می‌کنند. بر اساس این تفاوت‌ها، تنها نتیجه ی منطقی که می توان حاصل کرد این است که GPU های اپل از یک هسته‌ی shader اختصاصی استفاده می‌کنند که در داخل کمپانی طراحی شده است. با توجه به این نتیجه گیری، می‌توان گفت که اپل همچنین کامپایلر shader مخصوص به خودش را برای OpenGL ES، Metal API ها و به احتمال زیاد درایورهای گرافیکی‌اش توسعه داده است.

    سرمایه گذاری عظیم اپل بر روی هسته‌های GPU سوالات زیادی را ایجاد می‌کند. از نظر تئوری، کمپانی در حال حاضر هر دو ابزار لازم را برای وارد کردن ARM SoC های سفارشی‌اش به داخل MacBook و MacBook Pro ها در اختیار دارد. البته من هنوز متقاعد نشدم که چنین اتفاقی خواهد افتاد، بیشتر به همان دلایلی که دو سال پیش هم عنوان کردم. اپل از لحاظ تاریخی، تغییری ایجاد نمی‌کند مگر اینکه مزیت و نفع بسیار زیادی در اعمال تغییر مشاهده کند – و اگرچه iPad Pro در کل با دستگاه‌های کامپیوتر شخصی(PC) وارد رقابت شده است، اما هنوز هیچ ARM CPU ای ساخته نشده است که بتواند با محصولات اینتل(intel) مقابله کند. اپل تغییری برای استفاده از چیپ‌های ساخت خودش اعمال نمی‌کند(شک دارم که چنین کاری بکند) مگر اینکه ARM بتواند مزیت چشمگیری نسبت به x86 ارائه داده و تایید کند که چنین حرکتی هوشمندانه است.

    این اسکرین­شات از GFXBench بعد‌ها حذف شد، ولی خوشبختانه سایت کره ای Back to the Mack آن را در آرشیو خود ذخیره کرده بود. اپل هنوز هم تکنولوژی GPU خود را تحت لیسانس Imagination ارائه می‌دهد، اما فکرها و نظرهایی هم مبنی بر اضافه کردن چند تابع تصحیح عملکرد وجود دارند. اپل با داشتن انبار GPU‌ی خودش این قابلیت را به دست می‌آورد تا نرم افزارهایش را به خوبی بر روی سخت افزارش اجرا کند، یا قابلیت های محاسبه‌ای غیر یکنواخت به محصولاتش بیفزاید. با توجه به اینکه کمپانی اپل قبلا هم قدمی در راستای CPU‌‌ها برداشته است، تعجبی ندارد که وارد چنین مسیری شود. اما این کار احتمالا برای کاربران macOS که دوست دارند کمپانی ورژن جدید‌تری از OpenGL را ارائه دهد خبر خوبی نخواهد بود(6 سال است که از همان نسخه ی 4.1 استفاده می کند).

    به هر حال در دنیای گوشی‌های همراه، اپل سریع‌ترین GPU ها را ارائه می‌دهد و اکنون به لطف تحقیقات انجام شده دلیلش را هم می‌دانیم.

  • نظریه آشوب احتمالا بتواند قانون مور را همچنان زنده نگه دارد

    گوردون مور، از موسسان اینتل و مبدع قانون مشهور مور، عقیده داشت که تعداد ترانزیستورهای قرار گرفته روی یک مدار مجتمع، بعد از گذشت هر دو سال تقریباً دوبرابر خواهند شد و به تبع آن، قدرت پردازشی پردازنده‌ها نیز هر دو سال دوبرابر بیشتر می‌شود. پیش‌بینی مور از سال ۱۹۶۵ تا به حال همواره درست از آب درآمده است. گرچه قانون مور برای مدت زمان زیادی توانسته صحت خود را حفظ کند، اما هیچکس انتظار ندارد که این قانون تا ابد دوام بیاورد.

    بالاخره زمانی فرا خواهد رسید که دیگر بحث توانایی مهندسی در ساخت ترانزیستورهای کوچک‌تر مطرح نباشد و در عوض این قوانین فیزیک باشند که به عنوان عامل محدود کننده نگذارند تعداد ترانزیستورهای روی تراشه‌ها را دو برابر کنیم. هر چه باشد، اندازه‌ی ترانزیستورها محدود به اندازه‌ی اتم‌ها هستند و برای حفظ روند قانون مور، تا چند سال دیگر باید ترانزیستورهایی با ابعاد کوچک‌تر از اتم‌ها ساخت که این کار غیر ممکن است.

    تی خود گوردون مور نیز انتظار ندارد قانونش تا ابد دوام بیاورد. او سال گذشته در پنجاهمین سالگرد قانون ابداعی خود گفت:

    «یک روزی این روند باید متوقف شود. هیچ قانون تصاعدی (exponential) مانند قانون مور تا ابد دوام نخواهد آورد.»

    اما به تازگی دانشمندان دانشگاه کارولینای شمالی نشان داده‌اند که برای ساختن چیپ‌های قوی‌تر، لازم نیست حتماً از ترانزیستورهای کوچک‌تر استفاده کنیم. در عوض، با استفاده از تئوری آشوب (chaos theory) می‌توان عملکرد چیپ را فراتر از توان سازندگانی چون اینتل افزایش داد. سیستم‌های دینامیکی در نظریه‌ی آشوب، به شدت به شرایط ابتدایی وابسته هستند. این شرایط می‌توانند در دراز مدت به اثرات جدیدی در سیستم منجر شوند. این فرآیند به «اثر پروانه‌ای» مشهور است.

    هرچند این تکنیک هم نمی‌تواندمانع از پایان قانون مور از لحاظ «افزایش دوبرابری تعداد ترانزیستور بر روی چیپ در بازه‌های زمانی مشخص» شود، اما می‌تواند از لحاظ «دو برابر شدن توان پردازنده در بازه‌های زمانی مشخص» همچنان این قانون را زنده نگه دارد.

    محقق ارشد این پروژه، بهنام کیا، توضیح می‌دهد که ما اکنون در آستانه‌ی رسیدن به محدودیت‌های فیزیکی در ساخت ترانزیستورهایی با ابعاد کوچکتر هستیم. اگر تا به حال یکی از کنفرانس‌های اینتل را تماشا کرده باشید، حتماً متوجه شده‌اید که رسیدن فرآیندهای ساخت جدید، نسبت به فرآیندهای ساخت پیشین بسیار سخت‌تر شده است. تولید چیپ با فرآیند ساخت ۱۴ نانومتری به قدری دشوار بود که اینتل چندین بار برنامه‌ خود برای معرفی چیپ‌های ۱۰ نانومتری را به تعویق انداخت. اما بهنام کیا و تیم تحقیقاتی‌اش عقیده دارند که توجه بیش از حد ما به کاهش اندازه‌ی ترانزیستورها باعث شده است تا از یک نکته‌ی کلیدی در رابطه با ساخت چیپ غافل بمانیم.

    تولید چیپ با فرآیند ساخت ۱۴ نانومتری به قدری دشوار بود که اینتل چندین بار برنامه‌ خود برای معرفی چیپ‌های ۱۰ نانومتری را به تعویق انداخت

    در تراشه‌های معمولی کامپیوتری، مدارهایی متشکل از تعدادی ترانزیستور وجود دارند که هر کدام از آن‌ها قادرند تنها یک نوع محاسبات خاص را انجام دهند. تراشه را مانند کارخانه‌ای در نظر بگیرید که در آن هر مدار معادل یک کارگر است که ماشین حسابی در دست دارد. وظیفه‌ی هر کارگر این است که در طول روز تنها یک معادله‌ی خاص را حل کند. اولین کارخانه‌ها تعداد کمی کارگر داشتند، اما با پیشرفت تکنولوژی، ماشین حساب‌ها کوچک‌تر و کارگرها لاغرتر شدند. کارخانه‌ی فرضی ما حالا تعداد بیشتری کارگر دارد، اما هنوز هم هر کارگر تنها می‌تواند یک معادله‌ی خاص را حل کند.

    به جهان واقعی و تراشه‌ها که برگردیم، عبارات بالا یعنی در هر لحظه ترانزیستورهای زیادی بدون استفاده رها شده و ظرفیت زیادی از سیستم در حال هرز رفتن است. بهنام کیا درباره‌ی طراحی تراشه‌ی پیشنهادی خود اینگونه توضیح می‌دهد:

    با استفاده از تئوری آشوب (غیر خطی بودن خود سیستم) می‌توان مدارهای ترانزیستوری را برای انجام وظایف متفاوت برنامه‌ریزی کرد. ۱۰۰ مدار غیر خطی مبتنی بر نظریه‌ی آشوب می‌توانند قدرت پردازشی برابر با ۱۰۰ هزار مدار معمولی ارائه دهند؛ یا به بیان دیگر، ۱۰۰ میلیون ترانزیستور با استفاده از این روش به اندازه‌ی ۳ میلیارد ترانزیستور برای شما کار خواهند کرد.

    به مثال کارخانه‌ی خودمان که برگردیم، روش پیشنهادی کیا به این معنی است که کارخانه‌دار استخدام کارگرهای جدید را متوقف خواهد کرد و در عوض به نیروی کار فعلی خود یاد می‌دهد که چگونه معادلات مختلف را حل کنند. با این روش می‌توان کار بیشتری را با استفاده از همان تعداد کارگر (ترانزیستور) به انجام رساند. ظاهراً پیاده سازی این روش نیز چندان دشوار نخواهد بود.

    تیم تحقیقاتی کیا در دانشگاه کارولینای شمالی توانسته‌اند مدارهای ترانزیستوری با توانایی انجام چندین وظیفه را به تولید برسانند. آن‌ها بر این باورند که این چیپ‌های قابل برنامه‌ریزی مجدد را می‌توان با استفاده از دقیقاً همان ابزاری که اینتل در حال حاضر در خطوط تولیدش از آن‌ها استفاده می‌کند، ساخت. اگر چنین چیزی عملی باشد، می‌توان به صورت موقت شاهد یک جهش عملکرد در پردازنده‌های فعلی باشیم و در عین حال منتظر بمانیم تا دانشمندان مواد جدیدی برای ساخت ترانزیستورهای ۵ نانومتری پیدا کنند.

  • پیش‌ بینی کاهش درآمد ۱۵ درصدی مدیاتک در سه ماهه چهارم سال


    هفته گذشته شرکت بزرگ تایوانی مدیاتک اعلام کرد که در سه ماهه سوم ۲۰۱۶ رشد سودی برابر با ۱۹ درصد را تجربه کرده است. این رشد سود به لطف تقاضای بالای بازار چین و دیگر بازار‌های در حال توسعه بدست آمده است. با این حال، معاون هیئت مدیره این شرکت در یک سخنرانی اعلام کرد که در سه ماهه چهارم امسال باید منتظر کاهش درآمد این شرکت باشیم.

    در اعلام رسمی، گفته شده که این کاهش درآمد قرار است بین ۷ تا ۱۵ درصد باشد که برابر با رقمی بین ۲.۱۱ تا ۲.۳۱ میلیارد دلار می‌شود.

    طبق گفته‌های Hsieh، معاون هیئت مدیره مدیاتک، این شرکت هنوز ظرفیت تولید مقدار کافی از چیپ‌های ۲۸ نانومتری را ندارد و همین موضوع احتمالا ضربه‌ی سنگینی در سه ماهه جاری به مدیاتک وارد می‌کند. همچنین مدیاتک منتظر کاهش فروش چیپ‌های موبایل و تبلت خود تا ۱۰ میلیون واحد نسبت به سه ماهه قبلی است.

    شرکت تایوانی در سه ماهه گذشته موفق شده بود ۱۴۵ تا ۱۵۵ میلیون واحد چیپ به فروش برساند؛ اما با این تفاسیر ظاهرا در سه ماهه جاری یا همان سه ماهه چهارم این تعداد قرار است به ۱۳۵ تا ۱۴۵ میلیون واحد کاهش یابد. سود خالص مدیاتک در سه ماهه سوم ۲۰۱۶ به ۲.۴۹ میلیارد دلار رسید که نشان دهنده رشد کلان ۳۷.۶ درصدی نسبت به همین درآمد در سه ماهه مشابه سال قبل است.

    در حال حاضر مدیاتک یکی از بزرگترین سازنده‌های چیپ‌های نیمه هادی است و در کنار غول‌های بزرگی مانند کوالکام، سامسونگ و انویدیا قرار می‌گیرد. این شرکت در سال ۱۹۹۰ بنیان‌گذاری شده و در ابتدا کار خود را با ساخت چیپ‌های نیمه هادی و ارزان‌ قیمت برای درایو‌های نوری و محصولات سرگرمی خانگی شروع کرد و در نهایت توانست راه خود را به زمینه طراحی و ساخت چیپ‌های گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها باز کند و بازار بزرگتری را بدست بگیرد.

  • لیست تمامی بازی هایی که در نوامبر 2016 منتشر خواهند شد

    لیست تمامی بازی هایی که در ماه نوامبر عرضه خواهد شد را مشاهده می کنید.

    تاریخ انتشار

    پلتفرم

    بازی

    November 1

    (11آبان)

    PC

    Owlboy

    November 1

    (11آبان)

    PS4, PS Vita

    Root Letter

    November 1

    (11آبان)

    Xbox One, PS4, PC

    Seraph

    November 1

    (11آبان)

    Xbox One, PS4, PC

    Super Dungeon Bros.

    November 4

    (14 آبان)

    Xbox One, PS4, PC

    Call of Duty: Infinite Warfare

    November 4

    (14 آبان)

    PC

    Football Manager 2017

    November 4

    (14 آبان)

    3DS

    Mario Party Star Rush

    November 4

    (14 آبان)

    PS4, Vita

    Sword Art Online: Hollow Realization

    November 8

    (18 آبان)

    PlayStation VR

    Eagle Flight

    November 8

    (18 آبان)

    3DS

    Harvest Moon: Skytree Village

    November 8

    (18 آبان)

    PlayStation VR

    Robinson: The Journey

    November 10

    (20 آبان)

    PS4

    PlayStation 4 Pro

    November 10

    (20 آبان)

    PC

    Tyranny

    November 11

    (21 آبان)

    Xbox One, PS4, PC

    Dishonored 2

    November 11

    (21 آبان)

    PC

    Silence

    November 15

    (25 آبان)

    Xbox One, PS4

    Overcooked Gourmet Edition

    November 15

    (25 آبان)

    Xbox One, PS4

    Watch Dogs 2

    November 15

    (25 آبان)

    Xbox One, Xbox 360, PS4, PS4, pX

    The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier Episode 1

    November 17

    (27 آبان)

    Xbox One, PS4

    Assassin's Creed: Ezio Collection

    November 17

    (27 آبان)

    PC

    Planet Coaster

    November 18

    (28 آبان)

    3DS

    Pokemon Sun / Moon

    November 18

    (28 آبان)

    PS4, PC

    Killing Floor 2

    November 22

    (2 آذر)

    PS4

    The Amnesia Collection

    November 22

    (2 آذر)

    Xbox One, PS4

    We Sing

    November 29

    (9 آذر)

    Xbox One, PS4

    Darksiders: Warmastered Edition

    November 29

    (9 آذر)

    Xbox One, PS4

    Final Fantasy XV

    November 29

    (9 آذر)

    Xbox One, PS4, PC

    The Crew: Calling All Units

    November 29

    (9 آذر)

    PC

    Watch Dogs 2

  • GeForce GTX 1050 Ti پردازنده گرافیکی برای انقلاب در دنیای لپ تاپ‎ها می‎آید

    به لطف جهش کارایی به ازای هر وات انرژی مصرفی با معماری پاسکال، گونه لپ تاپ پردازنده های گرافیکی سری GeForce GTX 10 انویدیا اگر مشخصاتی بهتر از نمونه های دسکتاپ نداشته باشند، دست کم مشخصات یکسانی دارند و این به ارائه کارایی نزدیک و حتی بهتر انجامد. مدل لپ تاپ GeForce GTX 1050 Ti نیز ویژگی های جالبی دارد و به نظر می رسد کارایی نزدیک به کارت گرافیک دسکتاپی GTX 1050 Ti ارائه کند.

    بر پایه اطلاعات غیر رسمی، گونه موبایل (مخصوص لپ تاپ و و کامپیوترهای قابل حمل) GeForce GTX 1050 Ti دارای 768 هسته CUDA، ا48 واحد TMU، ا32 واحد ROP و 4 گیگابایت حافظه ویدئویی GDDR5 با رابط 128 بیتی است. جالب تر اینکه حتی به نظر می رسد فرکانس آن از نمونه دسکتاپی بالاتر باشد. گفته می شود فرکانس پایه هسته در مدل مخصوص لپ تاپ 1490 مگاهرتز و فرکانس بوست هسته 1624 مگاهرتز است. فرکانس هسته در مدل لپ تاپ به ترتیب 190 و 1392 مگاهرتز است.

    با در نظر گرفتن فرکانس های هسته، انتظار می رود GeForce GTX 1050 Ti لپ تاپ از GeForce GTX 970M عملکرد بهتری ارائه کند. طبق بنچمارک های غیر رسمی، GTX 1050 Ti در آزمون 3DMark Cloudgate حدود 10 درصد، در آزمون 3DMark FireStrike حدود 7 درصد و در آزمون Unigine Heaven 4 حدود 9 درصد از GTX 970M سریعتر است.

    پردازنده گرافیکی قوی در دنیای لپ تاپ ها اتفاق تازه ای نیست اما با در نظر گرفتن قیمت گذاری محصولات انویدیا، به احتمال قوی لپ تاپ های مجهز به GeForce GTX 1050 Ti قیمت بسیار خوبی داشته باشند.

  • ALIENWARE یک 13 اینچی شگفت انگیز از

    لپ تاپ های گران قیمت و البته بسیار حرفه ای و با کیفیت کمپانی ALIENWARE در بازار داخلی ایران نیز قابل تهیه هستند. این برند از زیر مجموعه های شرکت Dell بوده و تنها در زمینه تولید نوت بوک، کامپیوترهای آماده و مینی کامپیوتر فعالیت دارد. به تازگی شاهد معرفی نسخه های جدید از نوت بوک پر طرفدار ALIENWARE 13 هستیم که مخصوص گیمرهای (از نوع پولدار!) و در حال سفر تهیه شده است!

    نسخه ی جدید نوت بوک زیبا و البته قدرتمند ALIENWARE 13 به پردازنده های نسل ششم اینتل (Skylake) شامل مدل های Intel Core i5-6300HQ و Intel Core i7-6700HQ مجهز شده است. مادربردهای جدید به دو اسلات حافظه رم از نوع DDR4 مجهز هستند که حداکثر 32 گیگابایت حافظه رم در فرکانس 2400 مگاهرتز بر روی آنها نصب شده است. سیستم خنک کننده نیز برای تهویه آرام و بهبود عملکرد به نسبت گذشته بهینه شده است. دو اگزوز نسبتا بزرگ در انتهای نوت بوک تعبیه شده است و ورودی هوا در کنار کابینت نیز دیده می شوند. ظاهر ساده اما شیک نوت بوک های ALIENWARE همواره بسیار کم نظیر بوده است. این کمپانی از نمایشگرهای OLED در نوت بوک های جدید خود استفاده کرده است. این مانیتورها قادر به ایجاد دقت 1440×2560 پیکسل هستند.

    نمایشگرهای OLED با مصرف کمتر جریان، تصاویری با وضوح و دقت رنگ بسیار بالا را ایجاد می کنند. پردازش های گرافیکی بر عهده کارت گرافیک Nvidia GTX1060 است. این کارت گرافیک در نسخه 6 گیگابایتی خود انتخاب شده است که برای اجرای بازی های VR نیز مناسب به نظر می رسد. در زمینه ذخیره سازی، خبری از درایوهای HDD نبوده و این کمپانی به حافظه های M.2 تا ظرفیت 2 ترابایت بسنده کرده است. دو عدد پورت USB-C و دو رابط USB- 3.1/A نیز برای آن در نظر گرفته شده است. در صورت نیاز به افزایش توان گرافیکی، می توانید از آمپلی فایر های گرافیکی ALIENWARE نیز بهره مند شوید.

    تراشه های قدرتمند ارتباط شبکه از جمله Killer E2400 و Killer Wireless AC 1535 تضمینی برای کیفیت بالای این ارتباط و کنترل ترافیک هوشمند هستند. یکی از بهترین خروجی های این نوت در رابط HDMI 2.0 نهفته است. این اتصال امکان خروج تصاویر 4K به همراه صدای دالبی دیجیتال را فراهم می سازد. اگر به دنبال بازی های مدرن و کنترل چشم هستید، مهندسان طراح از سنسورهای Tobii eye در ساختار نوت بوک های جدید 13 اینچی بهره گرفته اند. ALIENWARE 13 هم اینک در تمامی وب سایت های فروش آنلاین کمپانی و به زودی در تمام جهان در دسترس قرار دارند؛ اما با جیبی پر از پول به سراغ این جعبه های جادو بروید!

  • جمع بندی شایعاتی که در مورد طراحی بدنه و نمایشگر آیفون 8 تا به امروز مطرح شده اند


    بر اساس گزارشاتی که از مجله ژاپنی Neikkei Asian Review بدست رسیده شرکت فاکسکان، همکار قدیمی و تولید کننده گوشی های آیفون برای گوشی های سال آینده شرکت اپل مدول های اختصاصی شارژ بی‌سیم خواهد ساخت. سال آینده، سال خاصی برای آیفون خواهد بود. در این مطلب به صورت خلاصه، همه شایعاتی که در مورد طراحی و نمایشگر آیفون 8 وجود دارد را با هم مورد بررسی قرار خواهیم داد.

    همانطور که می‌دانید اولین آیفون اپل در سال 2007 به صورت رسمی معرفی شد و سرآغازی شد بر تحول دنیای موبایل و تغییر نگرش به گوشی های هوشمند. سال 2017 دهمین سالگرد عرضه محصول سراسر موفقیست که در ارزشمند ترین شرکت دنیا شدن، نقش اصلی را در اکوسیستم اپل ایفا کرده است.


    به همین منظور بسیاری از منابع خبری از جمله Nikkei نیز گزارش کرده اند که برای سال آینده اپل، نام iPhone 7s را کنار گذشته و مستقیماً سراغ iPhone 8 خواهد رفت تا به این نحو، گرامیداشتی برای آیفون برگزار شود و نشان داده شود که این محصول در مجموعه اپل تا چه حد حائز اهمیت است.

    علاوه بر این انتظار داریم که آیفون 8 با انبوهی از امکانات ویژه و نوآوری ها به نسبت نسل های قبلش همراه باشد که این تغییرات و نوآوری ها در همه جهات از طراحی ظاهری گرفته تا قابلیت های ویژه و حتی ابعاد نمایشگر گوشی اعمال شوند.

    حتی چندی پیش شایعاتی مطرح شدند که از برنامه اپل برای عرضه 3 مدل گوشی آیفون با نمایشگر های 4.7، 5.0 و 5.5 اینچی حکایت داشتند که البته این شایعه مدتی بعد توسط یکی از منابع آگاه و البته ناشناس از داخل مجموعه شرکت رد شد.

    شایعه مهم دیگر ساخت آیفون 8 با بدنه ای شیشه ای و طرحی نو است که فریمی فلزی نیز برای دستگاه در نظر گرفته است. البته خبرهایی هم هست که بیان می‌کند احتمالاً دکمه Home گردی که به نوعی امضای اپل بر طراحی این گوشی است نیز حذف خواهد شد و به جای آن سنسور اثر انگشت به صورت مجتمع شده و زیر نمایشگر دستگاه جای خواهد گرفت.

    اما قابلیتی که شاید بسیار مناسب کاربران لاکچری پسند اپل باشد تا به امروز در دستگاه های این شرکت وجود نداشته است. این قابلیت همان شارژ بی‌سیم است که پیش بینی می‌شود توسط همکار اصلی اپل در پروژه آیفون، یعنی فاکسکان تولید شود و روی مدل پلاس و یا 5.5 اینچی جای گیرد.

    البته بر اساس گزارشی که وبسایت Nikkei هفته قبل منتشر کرد این احتمال می‌رود که نسخه 5.5 اینچی آیفون تغییراتی بسیار بیشتر این داشته باشد و برای مثال نمایشگری خمیده از نوع OLED که توسط شرکت Sharp ساخته خواهد شد را اختیار کند. همانطور که می‌دانید در حال حاضر Sharp یکی از زیر مجموعه های شرکت فاکسکان است و توانایی تولید نمایشگر های OLED به صورت گسترده را دارد.

  • پروانه 4 شرکت رقیب مخابرات باطل شد

    عالیت چهار شرکت رقیب مخابرات ایران در زمینه عرضه خدمات عمومی تلفن ثابت امروز براساس اعتبار پروانه‌هایشان به پایان رسید.

    به گزارش تسنیم، عمر فعالیتی چهار شرکت ارتباطی رقیب مخابرات ایران بعد از 13 سال به پایان رسید.این شرکت‌ها که مجوز عرضه تلفن ثابت در برخی مناطق کشور را داشتند، اعتبار ارائه سرویس‌هایشان به پایان رسید تا شرکت مخابرات ایران تنها در رقابت با شرکت‌های دارنده پروانه‌های ارتباطات ثابت (FCP) تا سال 1402 به عرضه تلفن ثابت بپردازد.
    ارائه پروانه‌های ارائه خدمات عمومی تلفن ثابت (PSTN) به منظور برقراری ارتباط و انتقال پیام به صورت باسیم یا بی‌سیم به شکل دایم یا موقت از طریق شبکه دارنده پروانه بین هر پایانه ثابت متصل به شبکه دارنده پروانه با پایانه‌های فعال در تمامی شبکه‌های تلفنی از سوی حاکمیت در گذشته صورت گرفت.
    همچنین خدمات مربوط به حفظ، پخش و جابجایی پیغام‌های صوتی مشترکان شبکه از جمله وظایف دارندگان این پروانه‌ها بود که براین اساس مجوز انجام عملیات حفاری، کانال کشی، نصب دکل به منظور کابل‌گذاری و نصب تاسیسات مربوط در فضاهای عمومی شهری نیز به آنها داده شد.
    اما در این بین و برخلاف اینکه پروانه‌های PSTN به مدت 13 سال از 1382 تا آبان 1395 برای پنج شرکت ارتباطات جامع نوین، منتظران عدل گستر، ایرافون، ارتباطات کوه نور و مخابرات ایران صادر شده بود اما در این بازه زمانی عملا مخابرات بزرگترین بازیگر ارتباطات ثابت ایران بود.
    کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات دو سال گذشته با توجه به اتمام اعتبار پروانه‌های اینترنتی و در راستای تحقق اهداف برنامه پنجم توسعه کشور با رعایت الزامات شبکه ملی اطلاعات، به موازات ارتقاء پروانه‌های دسترسی موبایل باند پهن رگولاتوری را موظف کرد تا پروانه‌های PSTN، PAP، ISDP و ISP را تجمیع کند.لذا دی ماه سال 1393 به دارندگان پروانه‌های PSTN فرصت داده شد تا سه ماه پس از تصویب اصول حاکم بر پروانه ارائه خدمات ارتباطی (Servco) در کمیسیون مذکور درخواست خود را برای دریافت این پروانه جدید ارائه کنند.
    با این حال که چهار شرکت دیگر در کنار مخابرات ایران مجوز عرضه تلفن ثابت دارند و لایسنس آنها طبق نظر سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی تا آبان امسال معتبر است اما برخی مردم همچنان نسبت به اسامی و گستره پوشش آنها آگاهی ندارند.

  • به آغوش گرم گیم بپیوندین با کمک کارت گرافیک جدید GALAX


    ین روزها که کارت های انویدیا در راس اخبار سخت افزاری قرار دارند و همه توجه ها را به سوی خود جلب کرده است. کمپانی GALAX هم بیگار نماند و تازه‌ترین اثر هنری خود را به میدان فرستاد تا با دیگر رقبا شاخ به شاخ شود.

    این محصول جدید و شیک GALAX با به کارگیری اجزای باکیفیت و نوآوری‌های خیره کننده، فقط برای تحقق یک هدف خلق شده‌اند: ان هم نبرد سخت با دیگر رقایی خود ! GALAX در آستانه معرفی رسمی عضو جدیدی از سری Hall of Fame به نام GTX 980 Ti HOF GO قرار دارد که با آن قدرتمند‌ترین کارت‌های برپایه پردازنده گرافیکی GTX 980 Ti را هدف می‌گیرد.

    یکی از رقبایی سر سخت این کارت EVGA 980Ti Kingpin میباشد که با وجود معرفی این غول بی شاخ و دم GALAX دیگر به تنهایی بر روی تخت پادشاهی نخواهد نشست.

    تغذیه این کارت گرافیک توسط 3 کانکتور 8 پیت تامین می گردد که کل توان ان به 525 وات توان میرسد !سامانه خنک کننده شامل دو عدد فن 10 سانتی متری و 5 لوله هیت پایپ است که در تمامی بخش ها گسترده شده است.البته یکی از ویژگی های این سامانه پهنای بالا در کنار ضخامت نسبتا کم است.این کاهش ضخامت موجب کاهش قطر کلی کارت گرافیک نیز شده است.در بخش فرکانس ها،شاهد فرکانس پردازنده در حالت پایه 1203 و فرکانس بوست 1304 هستیم.

    همچنین این محصول دارای 5 خروجی تصویر شامل DP،HDMI و DVI است که می تواند طیف گسترده ای از مانیتورها را تحت حمایت خود قرار دهد.

  • با پیامک تعداد خطوط موبایل ثبت شده به نام خودتان را استعلام کنید


    معاون نظارت و اعمال مقررات رگولاتوری از ایجاد امکان استعلام تعداد خطوط ثبت شده به نام مشترکان تلفن همراه از طریق پیامک خبر داد.

    حسین فلاح جوشقانی با بیان این مطلب اظهار کرد: این امکان به منظور تسهیل در استعلام تعداد خطوط ثبت شده ارتباطات سیار به نام مشترکان راه‌اندازی شده و مشترکان تلفن همراه می‌توانند با ارسال کد ملی خود به سرشماره 3000504901 از تعداد خطوط ثبت شده به نام آنها در اپراتورهای تلفن همراه کشور با خبر شوند.

    وی با اشاره به اینکه همچنان امکان استعلام تعداد خطوط از طریق مراجعه به سایت mobilecount.cra.ir وجود دارد تاکید کرد: مشترکان می‌توانند از طریق یک خط تلفن همراه که مطمئن هستند متعلق به خودشان بوده و اطلاعات آنها مانند کد ملی به درستی ثبت شده است، تعداد خطوط ثبت شده به نام خودشان را استعلام کنند.

    او افزود: مشترکان تلفن همراه در صورت مشاهده هرگونه مغایرت در تعداد خطوط ثبت شده به نام خودشان برای جلوگیری از هرگونه سوء استفاده از خطوط می‌توانند شخصاً به دفاتر خدمات مشترکان اپراتورها مراجعه کنند و با ارائه کارت ملی از تمامی خطوط به نام خود آگاه شده و برای قطع هر یک از سیم‌کارت ها اقدام کنند.

برای اطلاع از جشنواره های فروش، تخفیف های استثنایی و بسیاری از موارد جذاب دیگر، عضوی از کسانی که خبرنامه رایان صبا را دریافت می کنند، باشید

کلیه کالاهایی که در رایان صبا عرضه می شوند اصلی بوده و هیچ گونه کالای کارکرده و غیر اصلی در رایان صبا به فروش نمی رسد

 رایان صبا در هیچ کجا شعبه و نماینده ندارد و فروش این وب سایت فقط از طریق ثبت سفارش آنلاین و یا سامانه پیامک مقدور میباشد

حرکت به بالا